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/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000006_owner-lightwave-l _Wed Mar 1 04:59:42 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id OAA11158; Tue, 28 Feb 1995 14:45:39 -0800
  4. Received: from melmac.umd.edu by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id OAA10943; Tue, 28 Feb 1995 14:44:32 -0800
  6. Received: by melmac.umd.edu (NX5.67c/NX3.0M)
  7.     id AA14393; Tue, 28 Feb 95 17:37:34 -0500
  8. From: Dave <dave@melmac.umd.edu>
  9. Message-Id: <9502282237.AA14393@melmac.umd.edu>
  10. Subject: Re: A letter to the editor
  11. To: capitol!davies@uunet.uu.net
  12. Date: Tue, 28 Feb 95 17:37:33 EST
  13. Cc: lightwave-l@netcom.com
  14. In-Reply-To: <9502271802.AA06776@ capitol.com>; from "Paul Davies" at Feb 27, 95 01:02:31 pm
  15. X-Mailer: ELM [version 2.4dev PL43]
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. I use the same method described in the article and although
  20. it does use a little more memory it does have an advantage.
  21. If you set the maximum smoothing angle to, say 40.0 degrees
  22. then any angles along the bevel surface that happen to be
  23. more than 40 degrees will also not smooth and that's probably
  24. not desireable.  Just a thought.
  25.  
  26. Dave Paige
  27. dave@melmac.umd.edu
  28.  
  29. > In the article "More Attractive Bevels" (March 1995), Jim 
  30. > Woodruff describes a method for creating sharp edges on the 
  31. > smoothed beveled surfaces of a text object by separating the 
  32. > bevel polygons from the side polygons. At the end of the article 
  33. > Mr. Woodruff states that this method increases the object's 
  34. > point count. What he did not mention is that you can avoid such 
  35. > memory expenditures by adjusting the beveled surface's Maximum 
  36. > Smoothing Angle in the Surface Menu. This procedure eliminates 
  37. > the need for the aforementioned object editing, in most cases, 
  38. > where a sharp distinction between smoothed surfaces is required. 
  39. > A value of 40.0 degrees usually works very nicely.
  40. > paul d.
  41. > Paul Davies
  42. > Artist/Animator
  43. > CapDisc  Bethesda, MD.
  44. > davies@capitol.com  or  uunet!capitol!davies